Santé

Date limite de candidature : 24/09/2026
Atelier

LearnO : apprendre par le mouvement

Le LearnO est un dispositif mobile qui transforme l’espace en terrain d’apprentissage interactif. Équipés de boîtiers connectés, les élèves se déplacent pour répondre à des questions liées à une thématique définie en amont.

Cette approche dynamique favorise la mémorisation, l’autonomie et l’esprit d’équipe.

Elle s’adapte à différents niveaux et matières, et s’inscrit pleinement dans une pédagogie active.

Les thèmes de l’atelier seront à définir ultérieurement avec le professeur en charge du groupe. Les élèves pourront travailler par exemple :

  • Les Mathématiques
  • La géographie
  • L’histoire
  • La laïcité, les valeurs de la république
  • Le vivre ensemble
  • Les révisions du DNB
  • Etc.

Places limitées.

OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES :

  • Expérimenter une nouvelle forme d’apprentissage par le jeu et le numérique,
  • Renforcer l’engagement et la coopération entre élèves,
  • Approfondir une thématique scolaire de façon ludique et innovante.

Animé par :

Kommunic’Action

Objectifs développement durable (ODD) :

Informations pratiques

Parcours
Santé
Thématiques
Promotion de l’égalité, Sport
Niveau scolaire
Tous niveaux
Jauge
de 3 à 5 classes
Au collège
Quand
Tout au long de l’année scolaire
Durée
1/2 journée

Informations pratiques

Parcours
Santé
Thématiques
Promotion de l’égalité, Sport
Niveau scolaire
Tous niveaux
Jauge
de 3 à 5 classes
Au collège
Quand
Tout au long de l’année scolaire
Durée
1/2 journée

Ces actions peuvent vous intéresser :

Labourer les idées reçues : genre et agriculture

Et si le débat permettait de revoir ses certitudes ? Après la découverte de certains...

Harcèlement alerte !

Les participants rentrent dans un établissement scolaire fictif avec pour mission d’identifier l’élève victime de...

Un pas devant l’autre

« Un pas devant l’autre » est une action participative et percutante qui fait vivre...